FF14コンテンツ攻略
740: 既にその名前は使われています 2014/01/17(金) 14:11:16.75 ID:23ABFNb6
数回タンクで行っててまだBになったことないんだけど、ベヒMTの注意点教えろくれ
不可視の範囲で避けるべきものってある?
あとなんかノックバックしてくる?鋼あわせるの?
不可視の範囲で避けるべきものってある?
あとなんかノックバックしてくる?鋼あわせるの?
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69: 既にその名前は使われています 2014/01/12(日) 15:31:41.06 ID:zbdXNQgG
G5が安くなった時の地図持ち寄りPTが楽しくて、そこそこ美味しいんだよなー
錬成もできるし。
錬成もできるし。
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109: 既にその名前は使われています 2014/01/15(水) 15:24:44.63 ID:gV3f8NHi
昨日タンクでいって久々のBに配属されたんだが、最初の雑魚前でMT決める前に
Aおk、Cおkがでた時点で戦士が走り出してそのまま始まった。
STなら楽だしいいかとおもってたら最後まで無言のままクリアできてしまったんだが、
2点、暗黙の連携がうまく行かなかったところがあった。
・2番目の雑魚処理でMTが2匹ともタゲとってた。
STはアーリマンのタゲとって石化光線を外に向けてればいいと思ってたが違うのか。
・アトモスでMTがプレートの上にいた。
近接DPS3でプレートまで雑魚運搬しなきゃいけなかったんだが、運搬がすこし間に合わずぐだった。
STとしてどうすればよかったのか教えてほしい。
Aおk、Cおkがでた時点で戦士が走り出してそのまま始まった。
STなら楽だしいいかとおもってたら最後まで無言のままクリアできてしまったんだが、
2点、暗黙の連携がうまく行かなかったところがあった。
・2番目の雑魚処理でMTが2匹ともタゲとってた。
STはアーリマンのタゲとって石化光線を外に向けてればいいと思ってたが違うのか。
・アトモスでMTがプレートの上にいた。
近接DPS3でプレートまで雑魚運搬しなきゃいけなかったんだが、運搬がすこし間に合わずぐだった。
STとしてどうすればよかったのか教えてほしい。
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252: 既にその名前は使われています 2014/01/11(土) 09:03:19.12 ID:XwrQiEt7
Y字メリットだらけだな
・スイッチのミスがなくなる
・ダブルインシネが無くなる
・タゲ持ってる盾が分かりやすい
・スイッチに必要な予備動作が減って遅れることがなくなる
・近接が後ろにいながら側面背面の両方撃てる
どれも全滅につながるミスを防ぐ効果があるんだけどデメリットってなんかあるの???
・スイッチのミスがなくなる
・ダブルインシネが無くなる
・タゲ持ってる盾が分かりやすい
・スイッチに必要な予備動作が減って遅れることがなくなる
・近接が後ろにいながら側面背面の両方撃てる
どれも全滅につながるミスを防ぐ効果があるんだけどデメリットってなんかあるの???
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138: 既にその名前は使われています 2013/04/20(土) 16:37:16.27 ID:lhjtARXV
トトラクを槍で3、4回クリアしたんだけど
ボスの尻尾を破壊するのとしないのとでは、何が変わるの?
とりあえず破壊出来る段階になったら、槍飛ばすWS連打して破壊するようにはしてるけど
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ボスの尻尾を破壊するのとしないのとでは、何が変わるの?
とりあえず破壊出来る段階になったら、槍飛ばすWS連打して破壊するようにはしてるけど
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